# 25/02

## - AJOUTS -

**Fin de partie** : Ajout d'un **récapitulatif** à la **fin de la partie** pour les **rôles** et les **kills** des joueurs.

**Infectés** : Lorsqu'un joueur **infecté meurt**, il est **précisé** à côté de son **rôle**.

## - CHANGEMENTS -

### <mark style="color:green;">**Héros**</mark>

<mark style="color:green;">**Izuku**</mark> : Sa **téléportation** pendant le pouvoir **One For All** lui coute désormais **1 minute** d'utilisation au lieu de **30 secondes**.

<mark style="color:green;">**Bakugo**</mark> : **Rework complet** du rôle.

<mark style="color:green;">**Shoto**</mark> : Il ne possède désormais plus l'effet **Speed I**.\
Ses petites capacités ajoutent/retirent **1°C** au lieu de **1,5°C**, ses grosses capacités ajoutent/retirent **2°C** au lieu de **3°C**,&#x20;

<mark style="color:green;">**Ochaco**</mark> : **Gravité Zéro** fait graviter pendant **15 secondes** au lieu de **20 secondes**.\
Les joueurs recevant **No Fall** via **/mha gravité** ne sont plus **informés**.\
La zone dans laquelle elle fait augmenter les **10 minutes** du **/mha gravité** passe de **10** à **25 blocs**.\
Elle reçoit un **message** chaque fois qu'un joueur peut **recevoir** la **No Fall**.

<mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> : Il possède désormais des **particules rouges** autour de lui pendant **Red Riot Unbreakable**.

<mark style="color:green;">**Mirio**</mark> : **Intangibilité** dure désormais plus que **15 secondes** au lieu de **30 secondes**, mais le cooldown est passé de **10 minutes** à **5 minutes**.

<mark style="color:green;">**Tamaki**</mark> : Le pouvoir récupéré dure pendant **20 minutes** et peut le **changer** quand il le souhaite.\
Les **particules** du met ont été **augmentées**.

<mark style="color:green;">**Nejire**</mark> : Elle possède désormais **10 cœurs** au lieu de **12**.

<mark style="color:green;">**Mirio**</mark>, <mark style="color:green;">**Tamaki**</mark> & <mark style="color:green;">**Nejire**</mark> : Aléatoirement un **duo** est **formé** parmi les 3 à chaque partie.\
Pour celui qui n'a pas de duo, lorsqu'un joueur du duo meurt il obtient le **pseudo** du **dernier en vie** et inversement.

<mark style="color:green;">**Aizawa**</mark> : Désormais, lorsqu'il active **Effacement**, il possède **20 secondes** pour regarder non-consécutivement **5 secondes** le joueur visé pour annuler son **Alter** pendant **1 minute**. Chaque seconde supplémentaires où il arrive à viser le joueur rajoute **5 secondes** supplémentaires sur l'effacement.

<mark style="color:green;">**All Might**</mark> : Il ne peut plus se faire **infecter** chez les <mark style="color:purple;">**Vilains**</mark>.\
Lorsque son **One For All** passe en dessous de **3 minutes** d'utilisation, il ne peut plus le **désactiver**.

<mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> : Désormais, **enquêter** une tête pour **tous les joueurs**, prend **10 secondes** au lieu de **30**.\
Désormais, **son enquête** dure pendant **30 secondes** au lieu de **60**.

<mark style="color:green;">**Hawks**</mark> : **/mha feather** coûte désormais **20 plumes** au lieu de **15**.\
Chaque **double jump** d'**Envol** coute désormais **15 plumes** au lieu de **5**.

<mark style="color:green;">**Gang Orca**</mark> : Ne possède plus l'effet **Résistance I** de nuit.

### <mark style="color:purple;">**Vilains**</mark>&#x20;

<mark style="color:purple;">**Tomura**</mark> : L'effet **Wither** de **Désintégration** ne touche plus ses **alliés**.\
Les joueurs obtiennent un **message** leur précisant lorsqu'un **malus** de **/mha ravage** est **infligé**.\
Ne possède plus l'effet **Speed I** de nuit.

<mark style="color:purple;">**Kurogiri**</mark> : Le **Trou Dimensionnel** ne dure plus que **90 secondes** et ne possède plus l'effet **Speed I** à l'intérieur.\
Dans la **dimension inter-portails**, se trouve désormais les **coordonnés** d'où le portail va faire **apparaître** les joueurs au-dessus de chaque portail.

<mark style="color:purple;">**Twice**</mark> : **/mha clone** ne dure plus que **30 secondes** maximum, une fois les **30 secondes** écoulées, il retourne à sa **position initiale**.\
L'**éclair** lorsqu'un **clone** de **Double Infinis** meurt est **supprimé**.\
Possède désormais un **cooldown** de **5 minutes** pour la **téléportation** de son **Double Infinis**.

<mark style="color:purple;">**Lady Nagant**</mark> : Elle ne peut pas **infliger** une **balle rouge** et une **balle bleue** en **même temps** au **même joueur**.

<mark style="color:purple;">**Gigantomachia**</mark> : La **faille** est **2x moins profonde** est beaucoup **moins irrégulière**.

<mark style="color:purple;">**Re-Destro**</mark> : Changement des **stades d'activation** de **Stress** : \
**25%** : **10% de force**.\
**50%** : **Force I**.\
**75%** : **Speed I** et **Force I**.\
**100%** : **Résistance I**, **Speed I** et **Force I**.\
Les **particules** du **Stress 100%** ne sont **plus visibles** pour lui-même.

<mark style="color:purple;">**Curious**</mark> : En boostant un <mark style="color:purple;">**Vilain**</mark> avec son **Alter** à **100%**, elle ne donne plus **Speed II** sur un joueur qui a déjà **Speed I**.\
Son **explosion** à **100%** retire **2 cœurs** au lieu de **3 cœurs** et les joueurs peuvent désormais **s'éteindre** du feu provoqué.

<mark style="color:purple;">**Skeptic**</mark> : **/mha hack** totalement **revisité**.

<mark style="color:purple;">**Geten**</mark> : **Marche Givrée** possède **30 secondes** de cooldown après **désactivation**, et se **désactive** automatiquement au bout de **15 secondes** d'activation **consécutives**.\
Lorsqu'un joueur se fait **téléporter** sur le **Pilier de Glace**, il est **immobilisé** pendant **1 seconde**.

### <mark style="color:orange;">**Yakuzas**</mark>

<mark style="color:orange;">**Overhaul**</mark> : Ajout du **/mha discret**, **activant/désactivant** son **passif** de **discretion**.

<mark style="color:orange;">**Chronostasis**</mark> : **/mha stase** inflige désormais **Slowness III** au lieu de **Slowness I**.

### <mark style="color:red;">**Solos**</mark>

<mark style="color:red;">**Dabi**</mark> : Il reçoit les **pseudos** de <mark style="color:green;">**Shoto**</mark> et d'<mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> après le **/mha reveal**.

<mark style="color:red;">**Stain**</mark> : **Suppression** de la **Révélation**.\
Désormais, il voit en **permanence** les pseudos des joueurs en **couleur**, correspondant à leur **groupes sanguins**.

### <mark style="color:blue;">**Particularités**</mark>

<mark style="color:blue;">**Symbole de la Paix**</mark> : Un joueur ne peut pas devenir **Symbole de la Paix** s'il est déjà **infecté**.\
Ajout d'un **message** lorsqu'un joueur devient **Symbole de la Paix** mais que le joueur n'obtient pas son **identité**.

<mark style="color:blue;">**Groupes**</mark> : Les groupes sont **automatiquement fixés** à **5** dès le **début de la partie**.

<mark style="color:blue;">**Grottes**</mark> : Le **taux d'or** et **de diamant** est **baissé** dans les grottes.

<mark style="color:blue;">**Mei**</mark> : Les **objets** sont **distribués** entre **250 et 450 blocs du 0** au lieu de **200 et 400 blocs**.\
Elle est désormais **placée** par rapport à la **distance du 0** plutôt qu'avec les **coordonnées**.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.mhauhc.fr/patch-notes/25-02.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
