02/03

- CHANGEMENTS -

Héros

Nejire : Pike coûte désormais 40% d'Énergie au lieu de 50%.

Aizawa : Passivement, toutes les 5 minutes, si un élève de la Seconde A (Izuku, Katsuki, Shoto, Ochaco, Eijiro, Denki, Momo, Tenya et Fumikage) et un membre d'un camp autre que Héros se trouvent à moins de 30 blocs d'Aizawa, il reçoit un message : L'un de vos élèves est en danger.

All Might : Peut analyser les effets d'un joueur 2x/partie avec la commande /mha aura. Il peut désormais activer son United States of Smash entre 2 et 6 minutes d'utilisation du OFA restantes. Force II Résistance I --> Force I Résistance I sous OFA.

Hawks : Lors de l'activation d'Envol, Hawks effectue un double jump. (3min de cooldown)

Mount Lady : Son Smash n'inflige plus Slowness & Nausée mais empêche les joueurs de sauter durant 3 secondes à l'atterrissage.

Denki : Tous les malus infligés par Décharge sont remplacés par des stuns. 1er coup = 1s de stun. 2e coup = 2s de stun. 3e coup = 3s de stun.

Miruko : Bonds ne dure plus que 30 secondes, cependant elle regagne 5s d'utilisation à la mort de chaque Héros.

Momo : Il n'y a plus que 3 types de nourriture : Steak = 8 points Pomme en or = 15 points Carotte dorée = 18 points Téléporteur : Le joueur est TP dans un rayon de 40 blocs, des particules indiquent la direction de sa nouvelle position. Champ Magnétique : Détecte également les Yakuzas.

Yakuzas

Overhaul : L'action bar que reçoit le joueur touché par une Flèche Destructrice d'Alter est remplacée par une boussole.

Chronostasis : Modification du clic-gauche de Stase : Renvoie tous les joueurs de la partie à leurs positions d'il y a 30 secondes. (1x/15min)

Mimic : /mha mimic possède désormais 5 minutes de cooldown.

Rikiya : Son passif Vol de Force passe désormais à 10% de chance d'arriver.

Yu : Peut désormais activer Résistance et Force en simultané.

Les Yakuzas reçoivent le pseudo exact d'Overhaul à l'annonce des rôles.

Solos

Dabi : Lors du /mha reveal, Dabi reçoit les identités de Shoto et Endeavor mais ils ne reçoivent la Weakness et Dabi n'apparaît sur la tour que 5 minutes après l'utilisation de la commande.

Stain : Lorsque Stain tue un joueur d'un groupe sanguin, il infligera 5% de dégâts supplémentaires sur tous les joueurs de ce même groupe sanguin

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