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# Spinner

> <mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> est un vilain qui a rejoint l'organisation en raison de son **inspiration** pour l'idéologie de <mark style="color:red;">**Stain**</mark> qu'il respecte beaucoup. Il devient l'un des 9 Officiers de l'**Alliance des super-vilains**.

{% hint style="success" %} <mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> possède l'effet **Speed I** permanent.
{% endhint %}

Son Alter donne à <mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> une apparence de **lézard** et lui permet de grimper sur les murs.

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**`Gecko`**</mark> - *<mark style="color:blue;">**/mha climb**</mark>* *(activable/désactivable)*

Spinner possède la capacité de grimper sur les murs en appuyant sur sa touche sneak, collé au bloc sur lequelle il souhaite s'accrocher.
{% endhint %}

<mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> est un grand fan de jeux vidéos, et ses vêtements sont inspirés d'un **ninja**, dont il copie le **style de combat**.

{% hint style="warning" %} <mark style="color:blue;">**`Échange`**</mark> *(1x/3mins)* - **Clic-Droit**

<mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> échange **instantanément** sa place avec le joueur qu'il a visé.

<mark style="color:blue;">**`Téléportation`**</mark> *(1x/3mins)* - **Clic-Droit**

<mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> se **téléporte** derrière le joueur qu'il a ciblé. Le prochain coup infligé sur la victime inflige le **double** des dégâts à condition de le frapper dans la fenêtre de **5 secondes** suivant la **téléportation**.
{% endhint %}

<mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> est un vrai grand fan de <mark style="color:red;">**Stain**</mark>, le tueur de héros.

{% hint style="danger" %} <mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> obtient **le pseudo** du joueur ayant éliminé <mark style="color:red;">**Stain**</mark>. La suite de sa partie dépendra ainsi de cet **évènement**.

* Si le joueur ayant éliminé <mark style="color:red;">**Stain**</mark> ne fait pas partie du camp des <mark style="color:purple;">**Vilains**</mark>, en éliminant ce joueur, <mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> divisera **par 2** tous le **cooldown** de ses **capacités**.
* Si le joueur ayant éliminé <mark style="color:red;">**Stain**</mark> fait **partie** du camp des <mark style="color:purple;">**Vilains**</mark>, <mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> obtiendra l'effet **Force I** proche de lui, la nuit uniquement.
* Si <mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> élimine <mark style="color:red;">**Stain**</mark>, il obtiendra l'effet **Force I** permanent.
  {% endhint %}

{% hint style="success" %} <mark style="color:purple;">**Spinner**</mark> obtient l'identité de <mark style="color:purple;">**Tomura**</mark>.
{% endhint %}

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