Magnet
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Magnet est une vilaine de l'Alliance des super-vilains. Elle est également une membre de l'Escadron Genesis.
Magnet possède l'effet Force I la nuit.
Magnet peut magnétiser les gens autour d'elle, leur donnant certaines propriétés qui permettent à Magnet de pouvoir les manipuler.
Magnétisme
(1x/5mins) - Clic-Droit
En activant une première fois sur un joueur proche de 30 blocs, Magnet peut ainsi faire un choix en recliquant une seconde fois :
En réalisant un clic-droit, le joueur est alors attiré vers Magnet.
En réalisant un clic-gauche, le joueur est alors repoussé de Magnet.
Aimantation
(1x/10mins) - Clic-Droit
En ciblant deux joueurs l'un après l'autre, dans une fenêtre de 10 secondes, les deux joueurs sont soumis à une certaine force d'attraction s'ils se trouvent à moins de 25 blocs de distance :
Si les deux rôles visés sont du sexe opposé, ils sont attirés entre eux sur le même bloc, sans pouvoir se battre, pendant une durée de 5 secondes.
Si les deux joueurs visés sont du même sexe, ils sont tous les deux repoussés selon la distance qui les séparent, plus ils sont proches, plus ils seront repoussés.
Zone d'Attraction
(1x/partie) - /mha magnet
Magnet crée une zone de 30 blocs de rayon pendant 1 minute, dans laquelle tous les joueurs qui rentrent ou qui se trouvent dans celle-ci, ne peuvent plus sortir et seront continuellement repoussés vers Magnet.
Magnet obtient l'identité de Tomura.