# Endeavor - Numéro 1

> <mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> est le père de <mark style="color:green;">**Shoto**</mark> et le **Héros N°1** depuis la retraite d'<mark style="color:green;">**All Might**</mark>.&#x20;

{% hint style="success" %} <mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> possède les effets **Force I** et **Fire Resistance I** permanents.
{% endhint %}

<mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> est le **Héros N°1** du Japon, son agence est donc la plus réputée et est reconnu mondialement pour avoir résolu les affaires les plus complexes qu'il soit.&#x20;

{% hint style="info" %}
Lorsqu'un joueur **meurt** lors de la partie, une **barrière** avec une tête vierge apparaîtra à **l'emplacement** de sa mort pendant **5 minutes**. N'importe quel joueur peut alors **"report"** la mort du joueur à l'agence <mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> en cliquant simplement sur la tête et en restant à moins de **10 blocs**, **10 secondes** après le clic. La tête prendra alors **l'apparence** du joueur tué.&#x20;

Les <mark style="color:green;">**Héros**</mark> recevront **1 pomme en or** pour chaque report (individuel) tandis que tous les autres rôles ne gagneront rien.&#x20;
{% endhint %}

<mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> peut alors commencer son enquête pour chaque joueur dont la mort lui est reportée.&#x20;

{% hint style="warning" %} <mark style="color:blue;">**`Agence Endeavor`**</mark> - *<mark style="color:blue;">**/mha agence**</mark>*&#x20;

<mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> peut consulter les **morts** reportés à son agence, une interface s'ouvrira alors contenant les têtes de tous les joueurs morts, lorsqu'il place son curseur sur la tête d'un mort, il voit les **coordonnées** de l'emplacement de sa mort.&#x20;

En se rendant sur **l'emplacement** de la mort d'un joueur, il commencera son enquête, après être resté dans un rayon de **20 blocs** durant **30 secondes** autour de l'emplacement du mort, <mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> pourra choisir l'une des **3 informations** suivantes :&#x20;

* Le **rôle** du tueur.&#x20;
* Le **nombre de personnes** présentes dans un rayon de **20 blocs** lors de sa mort.
* Les **coordonnées actuelles** du tueur.&#x20;
  {% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**`Stagiaire`**</mark> *(1x/partie) - <mark style="color:blue;">**/mha stagiaire 'pseudo'**</mark>*

<mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> peut prendre sous son aile un **stagiaire**, lui octroyant également la commande *<mark style="color:blue;">**/mha agence**</mark>* et pouvant résoudre des enquêtes en simultané d'<mark style="color:green;">**Endeavor**</mark>, l'interface de l'agence sera alors partagée entre les **2 joueurs** et mise à jour avec les informations obtenus par chacun à l'intérieur.&#x20;

<mark style="color:red;">**`/!\`**</mark> <mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> ne saura pas le **camp** du joueur choisi, c'est à lui de faire attention à ne pas choisir un ennemi.&#x20;
{% endhint %}

En plus de ses capacités d'enquêteur, <mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> est évidemment un <mark style="color:green;">**Héros**</mark> surpuissant, son **Alter** lui permettant de manier du feu à des températures ahurissantes.&#x20;

{% hint style="success" %} <mark style="color:blue;">**`Hell Flame`**</mark> *-* **Clic-Gauche** pour **choisir** & **Clic-Droit** pour **activer**

* <mark style="color:blue;">**`Flashfire Fist`**</mark> *(2mins/épisode & activable/désactivable)*

&#x20;Les **coups** et les **flèches** d'<mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> enflamment les adversaires touchés.&#x20;

* <mark style="color:blue;">**`Jet Burn`**</mark> *(1x/5mins)*

<mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> donne un coup de poing de feu, les blocs devant lui sur **2 de largeur** et *30 de longueur* sont enflammés, s'il touche des joueurs ceux-ci sont **enflammés** durant **10 secondes** sans pouvoir s'éteindre.

* <mark style="color:blue;">**`Prominence Burn`**</mark> *(1x/20mins)*&#x20;

<mark style="color:green;">**Endeavor**</mark> attrape le prochain joueur qu'il tape et le propulse avec lui à **300 blocs** de hauteur, les deux joueurs peuvent **se heal** mais **pas se taper**. À l'atterrissage, tous les joueurs présents dans un rayon de **40 blocs** sont **propulsés** de **10 blocs** en arrière de la zone d'impact, et enflammé durant **20 secondes** sans pouvoir s'éteindre.
{% endhint %}

![](https://1001804867-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FwNQBrcc08Nl382lXpLCs%2Fuploads%2F1iZd377nqDCybuDQWATe%2Fa52451ae8c72c888e081d6240c549c5ac583e557r1-500-281_hq.gif?alt=media\&token=efb02679-9571-4cfe-9f50-bd0521dfecb1)
