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# Eijiro

> <mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> est l'un des étudiants de la **Seconde A** au **lycée Yuei**. Il projette de devenir un Héros Professionnel. Il est connu aussi sous le nom de **Red Riot** en hommage à son héros préféré, **Crimson Riot**.

{% hint style="success" %} <mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> possède l'effet **Résistance I** par défaut, ce qui équivaut à **20% de Résistance**.

<mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> possède une **action bar** qui lui indique en temps réel combien de **pourcentage de Résistance** il possède.
{% endhint %}

L'**Alter** d'<mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> ne supporte pas indéfiniment les dommages qui lui sont causés; le durcissement se dissipe **progressivement** et <mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> perd en endurance.

{% hint style="info" %}
Lorsqu'<mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> prend un **coup d'épée**, il perd **0,1% de Résistance**.

Toutes les **15 minutes**, <mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> regagne **10% de Résistance** s'il se trouve être sous la barre des **20% de Résistance**, sans pour autant dépasser les **20%**.

Lorsqu'<mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> réalise une **élimination**, il récupère **5% de Résistance**. En **assistant** à une **élimination**, il récupère **2% de Résistance**. (Maximum 30%)
{% endhint %}

<mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> obtient des **bonus** selon son **pourcentage** actuel de **Résistance**. Tous les bonus sont alors **cumulables** entre eux.

| Pourcentage de Résistance requis |                                                                          Bonus octroyés                                                                         |
| :------------------------------: | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
|       **10% de Résistance**      |                                    <mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> est **immunisé** aux **dégâts d'explosions**                                    |
|       **15% de Résistance**      |                                         L'armure d'<mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> ne subit **aucun dégât**                                        |
|       **20% de Résistance**      |                                         <mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> possède l'effet **Fire Résistance**                                        |
|       **25% de Résistance**      |                          <mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> renvoie **15% des dégâts** qu'il subit comme un effet **Thorns**                          |
|       **30% de Résistance**      | La **Résistance** d'<mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> ne **descend pas** pour les **15 premiers coups** qu'il prend, affichés sur son **action bar** |

{% hint style="danger" %} <mark style="color:blue;">**`Red Riot Unbreakable`**</mark> *(1x/partie) -* **Clic-Droit**

<mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> obtient directement l'effet **Résistance II** (**40%** de **Résistance**) pendant **3 minutes** et obtient ainsi **tous les bonus** correspondant à son **pourcentage actuel** de **Résistance**.&#x20;

Pendant <mark style="color:blue;">**`Red Riot Unbreakable`**</mark>, <mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> ne **perd aucun pourcentage de Résistance** et est entouré de **particules rouges**.

Dès la fin du pouvoir, <mark style="color:green;">**Eijiro**</mark> repasse directement à **0% de Résistance**, à moins qu'il ait **réalisé une élimination** sous cette forme, auquel cas il repasse à **5%** de **Résistance** par élimination et **2%** par assistance.
{% endhint %}

![](/files/QtAGHCsYzN894Szkoxzu)
