# All Might

> <mark style="color:green;">**All Might**</mark> est le premier héros le plus puissant et le **"symbole de la paix"** qui a inspiré toute une génération de héros. Il est connu pour son attitude joyeuse et souriante et son image publique comme étant le Héros n°1 incontesté.

L'**Alter** d'<mark style="color:green;">**All Might**</mark> lui a permis de stocker une énorme quantité de force brute, ce qui lui a permis d’améliorer considérablement toutes ses **capacités physiques** à un niveau surhumain. Depuis les blessures qu'il a subit il y a 6 ans, il ne peut plus **maintenir** cette capacité bien longtemps.

{% hint style="success" %} <mark style="color:blue;">**`Aura`**</mark> *(2x/partie) -* *<mark style="color:blue;">**/mha aura**</mark>*

<mark style="color:green;">**All Might**</mark> analyse les **effets** du joueur ciblé et obtient **l'information** sur ces derniers.

<mark style="color:blue;">**`One For All`**</mark> *-* **Clic-Droit** *(activable/désactivable)*

<mark style="color:green;">**All Might**</mark> obtient les effets **Force I** et **Résistance I**. Il ne peut qu'activer son <mark style="color:blue;">**`One For All`**</mark> pour un total de **6 minutes** pendant tout le long de la partie. <mark style="color:green;">**All Might**</mark> peut **activer/désactiver** son **Alter** quand il le souhaite lorsqu'il lui reste du temps d'utilisation au-dessus de **3 minutes** restantes.&#x20;

Si <mark style="color:green;">**All Might**</mark> vide entièrement sa capacité jusqu'à **0**, alors il obtiendra l'effet **Weakness I** permanent.

<mark style="color:blue;">**`United States of Smash`**</mark> *(1x/partie) -* **Clic-Droit**

Si <mark style="color:green;">**All Might**</mark> possède encore plus de **2 minutes** de son <mark style="color:blue;">**`One For All`**</mark>, il pourra choisir d'utiliser cette capacité engendrant une explosion créant une fosse de **30 blocs** de profondeur sur **20 de largeur** avec des blocs enflammés un peu partout, tous les joueurs pris dans l'explosion perdent instantanément **4 cœurs** mais sont protégés des dégâts de chute. <mark style="color:green;">**All Might**</mark> obtient aussi **30 secondes** de **Fire Résistance** après activation.

Lorsqu'<mark style="color:green;">**All Might**</mark> active <mark style="color:blue;">**`United States of Smash`**</mark>, il vide instantanément sa capacité <mark style="color:blue;">**`One For All`**</mark> à **0**, mais obtient l'effet **Force I** au lieu de **Weakness I**.
{% endhint %}

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